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Héros de l’histoire et descendant du légendaire guerrier Roto ([[Elric]] dans les jeux), '''Arus''' (アルス) est celui autour de qui tourne l’intrigue d'[[Emblem of Roto]]. Accompagné par de nombreux camarades, il devra réunir autour de lui les trois "Seigneurs", de la Lame, du Poing et de la Sagesse. Ces descendants de ceux ayant aidé Roto à vaincre le démon [[Zoma]] dans [[Dragon Quest III]], l’aideront à réaliser sa quête, et sauver le monde.<br>
Héros de l’histoire et descendant du légendaire guerrier Roto ([[Elric]] dans les jeux), '''Arus''' (アルス) est celui autour de qui tourne l’intrigue d'[[Emblem of Roto]]. Accompagné par de nombreux camarades, il devra réunir autour de lui les trois "Seigneurs", de la Lame, du Poing et de la Sagesse. Ces descendants de ceux ayant aidé Roto à vaincre le démon [[Zoma]] dans [[Dragon Quest III]], l’aideront à réaliser sa quête, et sauver le monde.<br>
Il est doublé par [[Minami Takayama]] (enfant) et [[Shiomi Nishisu]] (bébé) dans le [[CD Theatre]], et par [[Akiko Hiramatsu]] dans [[Dragon Quest - Retsuden Roto no Monshou (film)|l'OAV Emblem of Roto]].
Il est doublé par [[Minami Takayama]] (enfant) et [[Shiomi Nishisu]] (bébé) dans le [[CD Theater]], et par [[Akiko Hiramatsu]] dans [[Dragon Quest - Retsuden Roto no Monshou (film)|l'OAV Emblem of Roto]].


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
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=== En combat ===
=== En combat ===
Arus se bat principalement avec une épée et un bouclier. Il maîtrise de nombreux sorts, comme la [[Foudre]], la [[Superfourdre|Super Foudre]], la [[Foudre ciblée]] ou encore le [[Crame]].
Arus se bat principalement avec une épée et un bouclier. Il maîtrise de nombreux sorts, comme la [[Foudre]], la [[Superfoudre|Super Foudre]], la [[Foudre ciblée]] ou encore le [[Crame]].


== Histoire ==
== Histoire ==
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===Retour à Carmen===
===Retour à Carmen===
Tarkin, Arus, Yao et [[Tia]] prennent la route, laissant Guilan aux soins de Tao et du maître de Yao, tandis que Kira décide de faire chemin à part pour retrouver ses racines. Ils tombent sur un Oasis habité par des Nains et des Elfes, dans le désert non loin de l’endroit où se dressait la Tour des Mirages. Un Elfe du village de Naoniels, qui a été ravagé par l’armée du mal, remet un [[Brassard de Météore]] à Yao. Le petit groupe repart ensuite pour se rendre dans le royaume natal d’Arus, Carmen. Arrivés au château pour dormir, ils sont attaqués par des ennemis insaisissables, qui se révèles êtres les âmes désincarnées des soldats du château. La situation s’éclaircit quand Bolgoi, désormais aveugle, leur explique la situation du château.  
Tarkin, Arus, Yao et [[Tia]] prennent la route, laissant Guilan aux soins de Tao et du maître de Yao, tandis que Kira décide de faire chemin à part pour retrouver ses racines. Ils tombent sur un Oasis habité par des Nains et des Elfes, dans le désert non loin de l’endroit où se dressait la Tour des Mirages. Un Elfe du village de Naoniels, qui a été ravagé par l’armée du mal, remet un [[Brassard de météore]] à Yao. Le petit groupe repart ensuite pour se rendre dans le royaume natal d’Arus, Carmen. Arrivés au château pour dormir, ils sont attaqués par des ennemis insaisissables, qui se révèles êtres les âmes désincarnées des soldats du château. La situation s’éclaircit quand Bolgoi, désormais aveugle, leur explique la situation du château.  


Arus lui apprend la mort de Lunafrea, sa fille, et ce dernier leur apprend la composition de l’armée du mal. Le Dieu de la Terreur a à ses ordres quatre généraux : Lordragon le Roi des Dragons, [[Gunung]] le Roi des Carnassiers, [[Gorgona]] le Roi des Enfers et Jagan le Roi du Mal. Leurs retrouvailles sont interrompues par l’arrivée d’un ennemi redoutable, ramené à la vie par Gorgona : le Roi Démon [[Baramos]].
Arus lui apprend la mort de Lunafrea, sa fille, et ce dernier leur apprend la composition de l’armée du mal. Le Dieu de la Terreur a à ses ordres quatre généraux : Lordragon le Roi des Dragons, [[Gunung]] le Roi des Carnassiers, [[Gorgona]] le Roi des Enfers et Jagan le Roi du Mal. Leurs retrouvailles sont interrompues par l’arrivée d’un ennemi redoutable, ramené à la vie par Gorgona : le Roi Démon [[Baramos]].
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===Le Seigneur de la Sagesse===
===Le Seigneur de la Sagesse===
Lorsque le ''Lunafrea'', le navire des héros, affrète au port d'Aliah le groupe découvre une ville bien silencieuse et aux rues vides de monde. Ils se mettent à chercher à la [[Taverne de Luida]]. La tenancière, [[Luida]], cinquième du nom, leur explique qu'ils ne trouveront aucun compagnon d'arme ici car la politique du [[Roi Novak XII]] les a tous fait fuir. Le souverain d'Aliah ayant en effet décidé de n'opposer aucune résistance à l'armée du mal par couardise.<br>
Lorsque le ''Lunafrea'', le navire des héros, affrète au port d'Aliah le groupe découvre une ville bien silencieuse et aux rues vides de monde. Ils se mettent à chercher à la [[Taverne de Luida]]. La tenancière, [[Luida]], cinquième du nom, leur explique qu'ils ne trouveront aucun compagnon d'arme ici car la politique du [[Roi Novak XIII]] les a tous fait fuir. Le souverain d'Aliah ayant en effet décidé de n'opposer aucune résistance à l'armée du mal par couardise.<br>
Le groupe part alors faire des achats en ville, avant de retourner le soir chez Luida, qui leur avait offert de passer la nuit dans la taverne. Tarkin énonce le plan des héros à la tenancière, qui finit par réaliser qu'elle a en face d'elle deux descendants des héros ayant autrefois vaincus Zoma. Luida se met à rire, exprimant sa joie quant au fait que [[Rubiss]] n'a pas encore abandonné l'humanité. Leur discussion coupe court quand [[Tinon]] vient leur demandé de l'aide : ses petits-enfants étaient partis avec Poron dans la forêt plus tôt dans la journée, mais ne sont toujours pas revenus.<br>
Le groupe part alors faire des achats en ville, avant de retourner le soir chez Luida, qui leur avait offert de passer la nuit dans la taverne. Tarkin énonce le plan des héros à la tenancière, qui finit par réaliser qu'elle a en face d'elle deux descendants des héros ayant autrefois vaincus Zoma. Luida se met à rire, exprimant sa joie quant au fait que [[Rubiss]] n'a pas encore abandonné l'humanité. Leur discussion coupe court quand [[Tinon]] vient leur demandé de l'aide : ses petits-enfants étaient partis avec Poron dans la forêt plus tôt dans la journée, mais ne sont toujours pas revenus.<br>
Arus et ses amis se mettent immédiatement à leur recherche, et en approchant la lisière de la forêt, sont témoins d'un immense rayon de lumière tombant un peu plus loin dans les arbres. Suivant la lumière, ils tombent sur Poron, protégeant [[Mamul]] et [[Athleen]] d'un [[Orque en chef]]. A leur surprise, Poron, les yeux fermés, combine deux sorts : [[Crame]] et [[Tornade]] pour lancer le sort [[Cramornade]] qui vient à bout du monstre sans difficulté. Poron sort de son espèce de transe, et remercie Arus d'avoir éliminé le monstre, avant de s'évanouir. Arus, en voyant que le maquillage de [[Baladin]] de Poron s'est effacé, remarque une très grande ressemblance entre le jeune homme dans ses bras et le portrait de Kadal qu'il avait vu dans la taverne de Luida.<br>
Arus et ses amis se mettent immédiatement à leur recherche, et en approchant la lisière de la forêt, sont témoins d'un immense rayon de lumière tombant un peu plus loin dans les arbres. Suivant la lumière, ils tombent sur Poron, protégeant [[Mamul]] et [[Athleen]] d'un [[Orque en chef]]. A leur surprise, Poron, les yeux fermés, combine deux sorts : [[Crame]] et [[Tornade]] pour lancer le sort [[Cramornade]] qui vient à bout du monstre sans difficulté. Poron sort de son espèce de transe, et remercie Arus d'avoir éliminé le monstre, avant de s'évanouir. Arus, en voyant que le maquillage de [[Baladin]] de Poron s'est effacé, remarque une très grande ressemblance entre le jeune homme dans ses bras et le portrait de Kadal qu'il avait vu dans la taverne de Luida.<br>
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===L'éveil du Sage===
===L'éveil du Sage===
Malgré le sacrifice du moine Tarkin, Gunung survécu en s'envolant vite dans les airs. L'équipe, déjà presque entièrement vaincue, tente quelques attaques mais tous tombent les uns après les autres : Arus s'écroule d'épuisement, Yao est blessée au ventre, et Kira s'étale au sol vaincu. Poron est le dernier debout, mais est complètement paralysé par la peur. Gunung s'approche pour le tuer, mais les trois monstres qui l'accompagnent depuis ses débuts de Baladin s'interposent. Le Roi des Carnassiers s'offusequent et les éliminent avec une grande violence. Poron s'éveille alors, sa colère et sa peine aidant, à ses pouvoirs de seigneur de la sagesse.<br>
Malgré le sacrifice du moine Tarkin, Gunung survécu en s'envolant vite dans les airs. L'équipe, déjà presque entièrement vaincue, tente quelques attaques mais tous tombent les uns après les autres : Arus s'écroule d'épuisement, Yao est blessée au ventre, et Kira s'étale au sol vaincu. Poron est le dernier debout, mais est complètement paralysé par la peur. Gunung s'approche pour le tuer, mais les trois monstres qui l'accompagnent depuis ses débuts de Baladin s'interposent. Le Roi des Carnassiers s'offusequent et les éliminent avec une grande violence. Poron s'éveille alors, sa colère et sa peine aidant, à ses pouvoirs de seigneur de la sagesse.<br>
Poron fusionne immédiatement deux sorts : [[Mégaflamme]] et [[Mégacrame]], lançant le sort combiné [[Incandescence]], blessant Gunung. Ce dernier s'envole, préparant une attaque après avoir été surpris par le sort, mais Poron ne lui laisse pas de temps de répis et fusionne un [[Gigaglace]] avec un [Mégatornade]] pour lancer [[Blizzard]], puis renvoit le souffle que lui envoit Gunung en combinant deux sorts d'[[Isolation]] pour lancer [[Ricochet]].<br>
Poron fusionne immédiatement deux sorts : [[Mégaflamme]] et [[Mégacrame]], lançant le sort combiné [[Incandescence]], blessant Gunung. Ce dernier s'envole, préparant une attaque après avoir été surpris par le sort, mais Poron ne lui laisse pas de temps de répis et fusionne un [[Gigaglace]] avec un [[Mégatornade]] pour lancer [[Blizzard]], puis renvoit le souffle que lui envoit Gunung en combinant deux sorts d'[[Isolation]] pour lancer [[Ricochet]].<br>
Le groupe se fait soigner par un [[Omnisoin]] et se prépare à reprendre le combat. Parvenant à blesser leur ennemi un peu plus, ce dernier finit par passer aux choses sérieuses. Devenue gigantesque, il créé une crevasse et terrasse les héros les uns après les autres. Poron est sauvé in-extremis par Luida, venue avec soldats et villageois d'Aliah pour porter assistance aux héros. Énervé par leur arrivée, Gunung attaqua les troupes humaines, puis s'envola pour tous les balayer d'un coup.<br>
Le groupe se fait soigner par un [[Omnisoin]] et se prépare à reprendre le combat. Parvenant à blesser leur ennemi un peu plus, ce dernier finit par passer aux choses sérieuses. Devenue gigantesque, il créé une crevasse et terrasse les héros les uns après les autres. Poron est sauvé in-extremis par Luida, venue avec soldats et villageois d'Aliah pour porter assistance aux héros. Énervé par leur arrivée, Gunung attaqua les troupes humaines, puis s'envola pour tous les balayer d'un coup.<br>
Poron a soudain une idée et dit à Arus qu'ils vaincront leur adversaire grâce au sort [[Foudre ciblée]]. Les hommes restant se mettent à prier pour fournir plus de magie à Arus, qui lance son épée sur Gunung, cette dernière se plantant dans son front, et sert alors de paratonerre pour attirer l'éclair qui fait mouche, foudroyant le roi des carnassiers.<br>
Poron a soudain une idée et dit à Arus qu'ils vaincront leur adversaire grâce au sort [[Foudre ciblée]]. Les hommes restant se mettent à prier pour fournir plus de magie à Arus, qui lance son épée sur Gunung, cette dernière se plantant dans son front, et sert alors de paratonerre pour attirer l'éclair qui fait mouche, foudroyant le roi des carnassiers.<br>
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Devant lui, Lunafreya et Tarkin sortirent d'une brume épaisse. Lunafreya le prévint que le fleuve qui les séparait était l'Achéron, le fleuve qui séparait le monde des morts de l'espace où les âmes résidaient en attendant d'être ramenées à la vie. S'il venait à traverser le fleuve, sa mort serait irréversible. Enjoignant Arus à reculer, ce dernier refusa, souhaitant rejoindre ses compagnons tombés au combat.  
Devant lui, Lunafreya et Tarkin sortirent d'une brume épaisse. Lunafreya le prévint que le fleuve qui les séparait était l'Achéron, le fleuve qui séparait le monde des morts de l'espace où les âmes résidaient en attendant d'être ramenées à la vie. S'il venait à traverser le fleuve, sa mort serait irréversible. Enjoignant Arus à reculer, ce dernier refusa, souhaitant rejoindre ses compagnons tombés au combat.  
Tarkin et Lunafreya lui dirent qu'ils ne souhaitaient qu'une chose, le tenir dans leurs bras et passer l'éternité à se côtés, mais qu'il avait encore trop de chose à faire et à vivre. Ils étaient toutefois prêt à accepter le choix qu'il ferait.  
Tarkin et Lunafreya lui dirent qu'ils ne souhaitaient qu'une chose, le tenir dans leurs bras et passer l'éternité à se côtés, mais qu'il avait encore trop de chose à faire et à vivre. Ils étaient toutefois prêt à accepter le choix qu'il ferait.  
Arus hésita longtemps, fatigué de sentir le poid du monde sur ses jeunes épaules, et s'apprêta a prendre la main de Lunafreya et passer de l'autre côté, mais finit par comprendre que sans lui, sans le héro et descendant d'Elric, le monde était condamné. Il retira sa main, et dit à ses deux amis que leur sacrifices seraient vaincs s'il venait à se laisser mourir maintenant, et un peu a contrecœur leur dit au revoir.  
Arus hésita longtemps, fatigué de sentir le poid du monde sur ses jeunes épaules, et s'apprêta a prendre la main de Lunafreya et passer de l'autre côté, mais finit par comprendre que sans lui, sans le héros et descendant d'Elric, le monde était condamné. Il retira sa main, et dit à ses deux amis que leur sacrifices seraient vaincs s'il venait à se laisser mourir maintenant, et un peu a contrecœur leur dit au revoir.  
Acceptant de revenir à la vie, l'âme d'Arus retourna dans son corps, lors de ses funérailles, dans l'église d'Aliah, surprenant tous ses comparses ainsi que l'attroupement qui était venu assister à ses funérailles.
Acceptant de revenir à la vie, l'âme d'Arus retourna dans son corps, lors de ses funérailles, dans l'église d'Aliah, surprenant tous ses comparses ainsi que l'attroupement qui était venu assister à ses funérailles.


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[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage d'Emblem of Roto]]
[[Catégorie:Personnage d'Emblem of Roto]]
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème]]