« Dague divine » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
 
(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{InfoboxArme
{{InfoboxArme
|Type=Poignard<br>Épée
|image=Fichier:Artwork DQVII PSX Dague divine.png
|image=Fichier:Dague divine.png
|legende=Illustration de la dague divine pour la version [[PlayStation]] de [[Dragon Quest VII]]
|Apparitions={{II}}, {{VII}}, {{IX}}, {{X}} et {{XI}}
|Type=[[Poignard]]<br>[[Épée]]
|Autres apparitions={{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Builders}}, {{Builders 2}}, {{Stars}} et {{Tact}}
|Apparitions='''{{II}}''', {{III}}, {{IV}} <small>(Remakes)</small>, {{VII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Builders}}, {{Builders 2}}, {{Treasures}}, {{Stars}}, {{Tact}}
|Autres apparitions={{Rien}}
}}
}}
La '''dague divine''' (聖なるナイフ ''Seinaru Naifu'' en japonais, ''Divine dagger'' en anglais) est une arme, catégorisée comme un poignard ou une épée selon les opus.
La '''dague divine''' (聖なるナイフ ''Seinaru Naifu'' en japonais, ''Divine dagger'' en anglais) est une arme, catégorisée comme un poignard ou une épée selon les opus, introduite dans ''[[Dragon Quest II]]''.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest II===
===Dragon Quest II===
Cette dague possède une puissance de 12 points en attaque. Il peut être utilisé par les trois personnages.
Cette dague possède une puissance de 12 points en attaque. Il peut être équipé par les trois personnages.
 
<center>
<gallery>
Artwork DQII Famicom Dague divine.png|Illustration de la dague divine pour la version [[Famicom]]
Artwork DQII GBC Dague divine.png|Illustration de la dague divine pour la version [[GBC]]
</gallery>
</center>


===Dragon Quest III===
===Dragon Quest III===
{{À faire}}
<center>
<gallery>
Artwork DQIII Famicom Dague divine.png|Illustration de la dague divine pour la version [[Famicom]]
</gallery>
</center>
===Dragon Quest IV (Remakes)===
[[Fichier:DQIV Dague divine.png]]
Dans les remakes uniquement, la dague divine est une arme offrant un bonus d'[[Attaque (statistique)|attaque]] de +14. Elle ne possède aucun effet particulier et peut être équipée par [[Solo]], [[Sofia]], [[Ragnar]], [[Alina]], [[Kiryl]], [[Mina]], [[Maya]] et [[Torneko]]. Elle remplace le [[fouet d'épines]] présent dans la version originale sur [[NES]].
{{Citation|Ne semble pas avoir d'effets particuliers.}}
Elle peut être achetée à [[Bastione]], à [[Strattbourg]], à [[Zalenagrad]], à [[Taborov]], à [[Vrenor]], à [[Lakanaba]], à [[Teafortwo]], et à [[Casabranca]] pour 200 [[pièces d'or]] et vendue pour 150 pièces d'or. [[Lucille]] peut la vendre au [[Chandor#Magasin de Torneko|magasin de Torneko]] pour 300 pièces d'or.
Elle peut parfois être lâchée par les [[vampaul]]s avec une probabilité de <sup>1</sup>/<sub>64</sub> seulement dans les remakes car ce même monstre lâche un [[fouet d'épines]] avec le même taux de probabilité dans la version [[NES]].
En examinant l'arme, [[Torneko]] donne l'information suivante :
{{Citation|J'ai vu des lames plus grosses, mais ça peut servir en combat rapproché.
Et elle est bien aiguisée. Elle doit sûrement faire plus de dégâts qu'il n'y paraît.
<Joueur>, Ragnar, Alina, Kiryl, Mina et Maya peuvent s'en équiper.
Et il semblerait que je puisse m'en équiper aussi.
Vous pourriez en tirer 150 pièces d'or si vous la vendiez dans un magasin.}}


===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest VII===
{{À faire}}
<center>
<gallery>
Artwork DQVII PSX Dague divine.png|Illustration de la dague divine pour la version [[PlayStation]]
</gallery>
</center>


===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
[[Fichier:Dague divine IX.png|vignette]]
{{À faire}}
 
<center>
<gallery>
Dague divine IX.png|Illustration de la dague divine
</gallery>
</center>
 
===Dragon Quest X===
{{À faire}}


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
La dague divine peut être achetée sur la [[côte d'Émeraude]], dans la [[vallée d'Yotto]] et à [[Yotto]] pour 200 [[File:Symbole pièce d'or.png|link=Pièce d'or]]. Il est possible de la fabriquer via la [[transforge]].
{{Recette2
|Résultat=Dague divine
|I 1=Minerai de cuivre
|I 2=Eau fraîche
}}
Une fois équipée, la dague divine augmente l'attaque de 14. Via la [[transforge]], elle peut être améliorée pour obtenir 20 d'attaque.
De plus, elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux [[Famille des Morts-vivants|morts-vivants]].
===Dragon Quest Monsters: Joker===
La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies. Elle peut être achetée pour la somme de 530 [[File:Symbole pièce d'or.png|link=Pièce d'or]] à [[Xérophilia]].


===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.
La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.
===Dragon Quest Treasures===
{{À faire}}
<center>
<gallery>
Treasures Dague divine.png|La dague divine dans {{Treasures}}
</gallery>
</center>
===Dragon Quest of the Stars===
{{À faire}}
<center>
<gallery>
Stars Dague divine.png|La dague divine dans {{Stars}}
</gallery>
</center>


===Dragon Quest Tact===
===Dragon Quest Tact===
Ligne 31 : Ligne 111 :


Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.
Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.
<center>
<gallery>
DQT Dague divine.png|La dague divine dans {{Tact}}
</gallery>
</center>


[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet]]
Ligne 37 : Ligne 123 :
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest III]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest III]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest VII]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest VII]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest X]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest Builders]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest Builders 2]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest Treasures]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest of the Stars]]
[[Catégorie:Arme de Dragon Quest Tact]]
[[Catégorie:Poignard]]
[[Catégorie:Poignard]]
[[Catégorie:Épée]]
[[Catégorie:Épée]]


[[en:Divine dagger]]
[[en:Divine dagger]]

Dernière version du 30 juillet 2025 à 23:10

Dague divine

Illustration de la dague divine pour la version PlayStation de Dragon Quest VII
Type Poignard
Épée
Apparitions II, III, IV (Remakes), VII, IX, X, XI, Joker, Joker 2, Builders, Builders 2, Treasures, Stars, Tact
Autres apparitions
-

La dague divine (聖なるナイフ Seinaru Naifu en japonais, Divine dagger en anglais) est une arme, catégorisée comme un poignard ou une épée selon les opus, introduite dans Dragon Quest II.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest II[modifier]

Cette dague possède une puissance de 12 points en attaque. Il peut être équipé par les trois personnages.

Dragon Quest III[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest IV (Remakes)[modifier]

Dans les remakes uniquement, la dague divine est une arme offrant un bonus d'attaque de +14. Elle ne possède aucun effet particulier et peut être équipée par Solo, Sofia, Ragnar, Alina, Kiryl, Mina, Maya et Torneko. Elle remplace le fouet d'épines présent dans la version originale sur NES.

« Ne semble pas avoir d'effets particuliers. »

Elle peut être achetée à Bastione, à Strattbourg, à Zalenagrad, à Taborov, à Vrenor, à Lakanaba, à Teafortwo, et à Casabranca pour 200 pièces d'or et vendue pour 150 pièces d'or. Lucille peut la vendre au magasin de Torneko pour 300 pièces d'or.

Elle peut parfois être lâchée par les vampauls avec une probabilité de 1/64 seulement dans les remakes car ce même monstre lâche un fouet d'épines avec le même taux de probabilité dans la version NES.

En examinant l'arme, Torneko donne l'information suivante :

« J'ai vu des lames plus grosses, mais ça peut servir en combat rapproché.

Et elle est bien aiguisée. Elle doit sûrement faire plus de dégâts qu'il n'y paraît. <Joueur>, Ragnar, Alina, Kiryl, Mina et Maya peuvent s'en équiper. Et il semblerait que je puisse m'en équiper aussi.

Vous pourriez en tirer 150 pièces d'or si vous la vendiez dans un magasin. »

Dragon Quest VII[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest IX[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest X[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest XI[modifier]

La dague divine peut être achetée sur la côte d'Émeraude, dans la vallée d'Yotto et à Yotto pour 200 . Il est possible de la fabriquer via la transforge.

Dague divine
Minerai de cuivre × 1
Eau fraîche × 1


Une fois équipée, la dague divine augmente l'attaque de 14. Via la transforge, elle peut être améliorée pour obtenir 20 d'attaque.

De plus, elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux morts-vivants.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies. Elle peut être achetée pour la somme de 530 à Xérophilia.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.

Dragon Quest Treasures[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest of the Stars[modifier]

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

Voir les instructions sur sa page de discussion.


Dragon Quest Tact[modifier]

La dague divine est une arme de rang C qui appartient à la catégorie des Dagues. Elle n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper.

Une fois équipée, elle confère : SAG +4 et PM +4

Elle n'a aucun effet spécial mais elle peut avoir comme effet alchimique iridescent : coût des attaques physique -3%, coût des sorts -3%, coût des attaques de souffle -3% ou coût des attaques martiales -3% (emplacements 1 et 2).

Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.