« Superantimagie » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxSort | {{InfoboxSort | ||
|image=Fichier:DQIII_Superantimage.png | |||
|legende=Le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|héros]] lançant Superantimage dans {{III}} | |||
|Type=Altération de statut | |||
|Même famille que=[[Antimagie]] | |Même famille que=[[Antimagie]] | ||
|Apparitions={{I}}, {{II}}, {{III}}, {{IV}}, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Builders}}, {{Heroes II}}, {{Treasures}}, {{Stars}}, {{Tact}}, | |Apparitions={{I}}, {{II}}, {{III}}, {{IV}}, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Builders}}, {{Heroes II}}, {{Treasures}}, {{Stars}}, {{Tact}}, {{À compléter}} | ||
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'''Superantimagie''', souvent appelé '''Antimagie''' et parfois '''Antimage''' (マホトーン ''Mahotōn'') est une version supérieure d'[[Antimagie]]. Ce sort permet d'empêcher l'utilisation de magie par un ou plusieurs adversaires. | '''Superantimagie''', souvent appelé '''Antimagie''' et parfois '''Antimage''' (マホトーン ''Mahotōn'' en japonais, ''Fizzle'' en anglais) est une version supérieure d'[[Antimagie]]. Ce [[sort]] permet d'empêcher l'utilisation de magie par un ou plusieurs adversaires. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Dragon Quest=== | ===Dragon Quest=== | ||
Le héros apprend ce sort au niveau 10. Il coûte 2 PM. | Le [[Héros (Dragon Quest)|héros]] apprend ce sort au niveau 10. Il coûte 2 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest II=== | ===Dragon Quest II=== | ||
La [[princesse de Ruisselune]] apprend ce sort au niveau 8. Il coûte 3 PM. | La [[princesse de Ruisselune]] apprend ce sort au niveau 8. Il coûte 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest III=== | ===Dragon Quest III=== | ||
Le héros apprend Antimagie au niveau 18, tandis que les prêtres et sages l'apprennent au niveau 13. Certains ennemis l'utilisent également. | Le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|héros]] apprend Antimagie au niveau 18, tandis que les prêtres et sages l'apprennent au niveau 13. Certains ennemis l'utilisent également. | ||
Il coûte 3 PM. | Il coûte 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest IV=== | ===Dragon Quest IV=== | ||
Antimagie est appris par [[Kiryl]] au niveau 12. Il coûte 3 PM. | Antimagie est appris par [[Kiryl]] au niveau 12. Il coûte 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest V=== | ===Dragon Quest V=== | ||
Le [[Nolan|fils du héros]], ainsi que le [[sacatrésor]], le [[prestidigitatueur]] et le [[mouflacorne]] peuvent l'utiliser dès le départ. Le [[pantin magique]] l'apprend au niveau 15, le [[talismaboule]] au niveau 17 (remakes uniquement), et la perverruche au niveau 19. Certains ennemis peuvent également l'utiliser. | Le [[Nolan|fils du héros]], ainsi que le [[sacatrésor]], le [[prestidigitatueur]] et le [[mouflacorne]] peuvent l'utiliser dès le départ. Le [[pantin magique]] l'apprend au niveau 15, le [[talismaboule]] au niveau 17 (remakes uniquement), et la perverruche au niveau 19. Certains ennemis peuvent également l'utiliser. | ||
Il coûte 3 PM. | Il coûte 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest VI=== | ===Dragon Quest VI=== | ||
[[Francis]] apprend naturellement Antimagie au niveau 11, et les prêtres l'apprennent au rang 3. | [[Francis]] apprend naturellement Antimagie au niveau 11, et les prêtres l'apprennent au rang 3. | ||
Il coûte 3 PM. | Il coûte 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest VII=== | ===Dragon Quest VII=== | ||
Antimagie s'apprend au rang 4 de la vocation [[prêtre]] et au premier rang de la vocation [[lanternorrible]]. | Antimagie s'apprend au rang 4 de la vocation [[prêtre]] et au premier rang de la vocation [[lanternorrible]]. | ||
Il coûte 3 PM. | Il coûte 3 [[PM]]. | ||
=== Dragon Quest VIII=== | === Dragon Quest VIII=== | ||
Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] débloque ce sort avec 48 points de compétence en [[courage]]. [[Angelo]] débloque lui aussi ce sort avec 6 points de compétence au bâton. Le sort ne dépense que 3 PM. | Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] débloque ce sort avec 48 points de compétence en [[courage]]. [[Angelo]] débloque lui aussi ce sort avec 6 points de compétence au bâton. Le sort ne dépense que 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest IX=== | ===Dragon Quest IX=== | ||
Les [[armagicien]]s apprennent Antimagie au niveau 14. | Les [[armagicien]]s apprennent Antimagie au niveau 14. | ||
Le sort coûte 3 PM. Son efficacité augmente selon la statistique de [[puissance magique]], de 75 % à 100 % (avant les éventuelles résistances) une fois atteint les 499 points. | Le sort coûte 3 [[PM]]. Son efficacité augmente selon la statistique de [[puissance magique]], de 75 % à 100 % (avant les éventuelles résistances) une fois atteint les 499 points. | ||
===Dragon Quest X=== | ===Dragon Quest X=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest XI=== | ===Dragon Quest XI=== | ||
[[Véronica]] l'apprend au niveau 13 et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] au niveau 15. | [[Véronica]] l'apprend au niveau 13 et [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] au niveau 15. | ||
Le sort coûte 3 PM. | Le sort coûte 3 [[PM]]. | ||
===Dragon Quest Monsters=== | ===Dragon Quest Monsters=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters 2=== | ===Dragon Quest Monsters 2=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
Antimagie fait partie des talents [[Matérialiste]], [[Démonologue]], [[Naturopathe]], [[ | Antimagie fait partie des talents [[Matérialiste]], [[Démonologue]], [[Naturopathe]], [[Antimage]], [[Petit malin]], [[Héraut céleste]], [[Surprotecteur]], [[Bon génie]], [[Ronchonchon]], [[Lordragon]], [[Jasper déchaîné]] et [[Sourire carnassier]]. | ||
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart=== | ===Dragon Quest Monsters Caravan Heart=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | ||
| Ligne 65 : | Ligne 73 : | ||
===Dragon Quest Treasures=== | ===Dragon Quest Treasures=== | ||
{{À faire}} | |||
===Dragon Quest Tact=== | ===Dragon Quest Tact=== | ||
Antimage est un sort de rang B. | Antimage est un sort de rang B. | ||
==Galerie== | |||
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DQI_Superantimagie.png|Le [[Héros (Dragon Quest)|héros]] lançant Superantimagie dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest I]] | |||
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[[Catégorie:Sort]] | [[Catégorie:Sort]] | ||
[[en:Fizzle]] | |||