« Antre » : différence entre les versions

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== Cartes au trésor ==
== Cartes au trésor ==
Les cartes au trésor sont reçues via des quêtes, via le démarchage de clients, et surtout en battant le boss d'un antre.
Les cartes au trésor sont reçues via des quêtes, via le démarchage de clients, et principalement en battant le boss d'un antre.


Les cartes montrent un pan de territoire quelque part dans le [[Protectorat]], avec une croix rouge au centre. Si le joueur se rend à l'endroit indiqué par la croix, un point d'exclamation apapraît au dessus de sa tête. Il faut alors appuyer sur A pour découvrir un antre, et de nouveau sur A pour y entrer. Il existe 150 possibilités d'emplacement de la croix (seulement 47 sont utilisés pour les cartes les plus simples), répertoriés par un code hexadécimal, mais il existe des centaines de milliers d'antres différents.
Les cartes montrent un pan de territoire quelque part dans le [[Protectorat]], avec une croix rouge au centre. Si le joueur se rend à l'endroit indiqué par la croix, un point d'exclamation apapraît au dessus de sa tête. Il faut alors appuyer sur A pour découvrir un antre, et de nouveau sur A pour y entrer. Il existe 150 possibilités d'emplacement de la croix (seulement 47 sont utilisés pour les cartes les plus simples), répertoriés par un code hexadécimal, mais il existe des centaines de milliers d'antres différents.
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== Antres normaux ==
== Antres normaux ==
Les antres normaux sont composés de plusieurs niveaux pouvant adopter cinq thèmes différents : nature, ruines, glace, eau, volcan. Les deux premiers sont plus fréquents. Ils possèdent en leur sein des monstres et des coffres au trésor, et se terminent par un étage comportant un boss qu'il est possible d'affronter. La progression d'étage en étage se fait par un escalier.
===Nomenclature===
Les antres normaux possèdent un nom sur le modèle "[lieu] de [minerai] de [Émotion] [niveau]". Il existe plusieurs possibilités pour chaque lieu, minerai, et émotion. Pour une même combinaison et un même lieu de découverte, il peut exister des antres bien différents.
Les antres normaux possèdent un nom sur le modèle "[lieu] de [minerai] de [Émotion] [niveau]". Il existe plusieurs possibilités pour chaque lieu, minerai, et émotion. Pour une même combinaison et un même lieu de découverte, il peut exister des antres bien différents.


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|}
|}


=== Lieu ===
Le lieu indiqué dans le nom de la carte indique l'apparence de l'antre rencontré et influence son nombre d'étages. Certains lieux peuvent signifier plusieurs apparences avec une probabilité d'apparition pour chacune. Le minerai indique le niveau des monstres au tout début de l'antre. L'émotion influence, avec le niveau, le boss rencontré.
Le lieu indiqué dans le nom de la carte indique l'apparence de l'antre rencontré et influence son nombre d'étages. Certains lieux peuvent signifier plusieurs apparences avec une probabilité d'apparition pour chacune.
 
=== Minerai ===
Le minerai indique le niveau des monstres au tout début de l'antre.
 
=== Émotion ===
L'émotion influence, avec le niveau, le boss rencontré.


=== Niveau ===
Le niveau des antres est calculé avec la formule suivante :
Le niveau des antres est calculé avec la formule suivante :
<math>|Niveau| = 3(E - 2) + 3(M - 1) + 3(B - 1) + r()</math>
<math>|Niveau| = 3(E - 2) + 3(M - 1) + 3(B - 1) + r()</math>
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*B est le numéro du boss ;
*B est le numéro du boss ;
*r() est un nombre aléatoire compris entre -5 et 5.
*r() est un nombre aléatoire compris entre -5 et 5.
===Coffres aux trésor===
Les coffres au trésor des antres sont tous des coffres bleus au contenu aléatoire, et fonctionnent selon une logique différente du reste du jeu. Les coffres sont de différent rangs, possédant chacun un tableau de probabilité listant les différents objets possibles.
<div style="display: flex; flex-wrap:wrap">
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang I'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=6|10%
|125 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Denier d'Ouadi]]
|-
|[[Herbe médicinale]]
|-
|[[Évacuo-cloche]]
|-
|[[Eau sacrée]]
|-
|[[Aile de chimère]]
|-
|rowspan=3|8%
|[[Remède puissant]]
|-
|[[Herbe curative]]
|-
|[[Botryche lunaire]]
|-
|rowspan=2|5%
|[[Eau magique]]
|-
|[[Massue de chêne]]
|-
|rowspan=3|2%
|[[Chaussettes hautes]]
|-
|[[Bracelets d'argent]]
|-
|[[Queue de lapin]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang H'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=6|10%
|268 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Remède supérieur]]
|-
|[[Antidote puissant]]
|-
|[[Grelot d'angelot]]
|-
|[[Champi-gnon]]
|-
|[[Clous de fer]]
|-
|rowspan=4|8%
|[[Denier d'Ouadi]]
|-
|[[Morceau de lave]]
|-
|[[Terre sacrée]]
|-
|[[Éclat de bombe]]
|-
|rowspan=4|2%
|[[Masque de fer]]
|-
|[[Plateau d'argent]]
|-
|[[Brassard d'or]]
|-
|[[Anneau d'or]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang G'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=9|10%
|450 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Huile de crapaud]]
|-
|[[Mini médaille]]
|-
|[[Denier d'Ouadi]]
|-
|[[Champi-gnon]]
|-
|[[Minerai de fer]]
|-
|[[Corindon]]
|-
|[[Lazarite]]
|-
|''[[Canniboîte]]''
|-
|5%
|[[Remède puissant]]
|-
|rowspan=2|2%
|[[Bague de choc]]
|-
|[[Bague d'Agilité]]
|-
|1%
|[[Bouclier gluant]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang F'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=3|15%
|[[Boue nauséabonde]]
|-
|[[Nectar]]
|-
|[[Eau magique]]
|-
|rowspan=2|12%
|670 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Mini médaille]]
|-
|10%
|[[Sou d'Ouadi]]
|-
|rowspan=3|5%
|[[Silex]]
|-
|[[Minerai miroir]]
|-
|''[[Imitapeur]]''
|-
|2%
|[[Pierre de sorcier]]
|-
|rowspan=4|1%
|[[Arc de confusion]]
|-
|[[Absorboléro]]
|-
|[[Cendres sacrées]]
|-
|[[Malicite]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang E'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=3|15%
|[[Panacée]]
|-
|[[Eau magique]]
|-
|[[Purpourra]]
|-
|12%
|[[Mini médaille]]
|-
|rowspan=3|10%
|[[Flamme d'Héphaïstos]]
|-
|[[Finessence]]
|-
|[[Agressence]]
|-
|5%
|''[[Imitapeur]]''
|-
|rowspan=8|1%
|[[Bâton du tumulte]]
|-
|[[Masque de brute]]
|-
|[[Coiffe de servante]]
|-
|[[Ceinture de force]]
|-
|[[Tenue de servante]]
|-
|[[Bustier dangereux]]
|-
|[[Pantalon de brute]]
|-
|[[Bottes de brute]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang D'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=3|15%
|[[Sou d'Ouadi]]
|-
|[[Flamme d'Héphaïstos]]
|-
|[[Potion étrange]]
|-
|rowspan=4|10%
|[[Mini médaille]]
|-
|[[Plume astrale]]
|-
|[[Minerai de mithril]]
|-
|''[[Imitapeur]]''
|-
|6%
|[[Densinium]]
|-
|rowspan=9|1%
|[[Marteau de Hela]]
|-
|[[Fouet de démon]]
|-
|[[Anarc]]
|-
|[[Heaume d'Hadès]]
|-
|[[Poignets d'émeutier]]
|-
|[[Mitaines]]
|-
|[[Gants de vétéran]]
|-
|[[Bottes bénies]]
|-
|[[Bague d'os]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang C'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=2|15%
|880 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Mini médaille]]
|-
|rowspan=5|10%
|[[Élixir du sage]]
|-
|[[Cendres sacrées]]
|-
|[[Densinium]]
|-
|[[Éclat d'étoile]]
|-
|''[[Imitapeur]]''
|-
|6%
|[[Panacée universelle]]
|-
|rowspan=2|2%
|[[Chapeau misérable]]
|-
|[[Chaussures de malheur]]
|-
|rowspan=10|1%
|[[Bouclier du Désastre]]
|-
|[[Heaume d'os]]
|-
|[[Armure de vétéran]]
|-
|[[Robe divine]]
|-
|[[Gants de matador]]
|-
|[[Collants sacrés]]
|-
|[[Bottes de vétéran]]
|-
|[[Bottes de combat]]
|-
|[[Sorsouliers]]
|-
|[[Bottines de magicienne]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang B'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=2|15%
|1500 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Mini médaille]]
|-
|rowspan=2|13%
|[[Minerai de mithril]]
|-
|[[Pierre enchantée]]
|-
|10%
|[[Élixir du sage]]
|-
|rowspan=2|5%
|[[Lingot d'or]]
|-
|''[[Boîte de Pandore]]''
|-
|rowspan=9|1%
|[[Serpette]]
|-
|[[Lance de héros]]
|-
|[[Hache lourde]]
|-
|[[Marteau mégatonne]]
|-
|[[Griffes de monstre]]
|-
|[[Fouet ensorcelé]]
|-
|[[Caractéventail]]
|-
|[[Pentaboomerang]]
|-
|[[Dracobâton]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang A'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|15%
|[[Mini médaille]]
|-
|rowspan=7|10%
|3000 [[pièce d'or|pièces d'or]]
|-
|[[Pièce d'or d'Ouadi]]
|-
|[[Élixir du sage]]
|-
|[[Plume astrale]]
|-
|[[Pierre ésotérique]]
|-
|[[Pendentif négatif]]
|-
|''[[Boîte de Pandore]]''
|-
|8%
|[[Orichalque]]
|-
|rowspan=7|1%
|[[Épée de gluant de métal]]
|-
|[[Écu de gluant de métal]]
|-
|[[Lance de gluant de métal]]
|-
|[[Heaume gluant de métal]]
|-
|[[Cotte de gluant de métal]]
|-
|[[Gants gluant de métal]]
|-
|[[Bottes gluant de métal]]
|}
{| class="standard cobjet"
|+'''Rang S'''
!Probabilité
!Contenu
|-
|rowspan=2|15%
|[[Élixir du sage]]
|-
|''[[Boîte de Pandore]]''
|-
|rowspan=4|10%
|[[Pièce d'or d'Ouadi]]
|-
|[[Évacuo-cloche]]
|-
|[[Soluté sacré]]
|-
|[[Réinitialithe]]
|-
|8%
|[[Feuille d'Yggdrasil]]
|-
|rowspan=2|5%
|[[Lingot d'or]]
|-
|[[Orichalque]]
|-
|rowspan=12|1%
|[[Épée nébuleuse]]
|-
|[[Peurtuisane]]
|-
|[[Dague d'adresse]]
|-
|[[Bâton lumineux]]
|-
|[[Pilon]]
|-
|[[Assommoir]]
|-
|[[Griffes de Lordragon]]
|-
|[[Fouet de Gringham]]
|-
|[[Arc d'ange]]
|-
|[[Éventail critique]]
|-
|[[Météorang]]
|-
|[[Hache oar]]
|}
</div>
===Monstres===
Les monstres sont influencés par le niveau et le thème de l'antre, ainsi que l'étage.


=== Boss ===
=== Boss ===
Ligne 108 : Ligne 529 :
#[[Atlas]]
#[[Atlas]]
#[[Hannimal]]
#[[Hannimal]]
#[[Volatilla]]
#[[Volattila]]
#[[Charibaldi]]
#[[Charibaldi]]
#[[Tyrannomort]]
#[[Tyrannomort]]
#[[Grizius]]
#[[Grizius]]


== Antres des legacy boss ==
== Antres des boss ==
"Legacy boss" est un nom donné aux boss, pour la plupart finaux, des précédents jeux qu'il est possible de combattre en trouvant la carte correspondante. Ces cartes aux trésor sont nommées "Carte de [nom du boss] [niveau]". Il est possible de les obtenir via des quêtes ou parfois en battants certains autres legacy boss. Il en existe 13 :
Certains boss, pour la plupart finaux, des précédents jeux sont affrontables en trouvant la carte correspondante. Ces cartes aux trésor sont nommées "Carte de [nom du boss] [niveau]". Il est possible de les obtenir via des quêtes ou parfois en battants certains autres boss. Il en existe 13 :
* [[Lordragon]] (DQ I)
* [[Lordragon]] (Dragon Quest I)
* [[Malroth]] (DQ II)
* [[Malroth]] (Dragon Quest II)
* [[Baramos]] (DQ III)
* [[Baramos]] (Dragon Quest III)
* [[Zoma]] (DQ III)
* [[Zoma]] (Dragon Quest III)
* [[Psaro]] (DQ IV)
* [[Psaro]] (Dragon Quest IV)
* [[Estark (boss)|Estark]] (DQ IV)
* [[Estark (boss)|Estark]] (Dragon Quest IV)
* [[Nimzo]] (DQ V)
* [[Nimzo]] (Dragon Quest V)
* [[Meurtor]] (DQ VI)
* [[Meurtor]] (Dragon Quest VI)
* [[Mortamor]] (DQ VI)
* [[Mortamor]] (Dragon Quest VI)
* [[Nokturnus]] (DQ VI)
* [[Nokturnus]] (Dragon Quest VI)
* [[Orgodémir]] (DQ VII)
* [[Orgodémir]] (Dragon Quest VII)
* [[Dhoulmagus]] (DQ VIII)
* [[Dhoulmagus]] (Dragon Quest VIII)
* [[Rhapthorne]] (DQ VIII)
* [[Rhapthorne]] (Dragon Quest VIII)
Il est possible après une victoire contre l'un d'entre eux de donner l'expérience au boss au lieu de la recevoir pour soi, et ainsi de le faire monter d'un niveau, augmentant par conséquent le niveau de la carte et influant sur les compétences, les statistiques et les objets lâchés du boss.
Il est possible après une victoire contre l'un d'entre eux de donner l'expérience au boss au lieu de la recevoir pour soi, et ainsi de le faire monter d'un niveau, augmentant par conséquent le niveau de la carte et influant sur les compétences, les statistiques et les objets lâchés du boss.


Il est possible d'avoir plus d'une carte possédant le même legacy boss. Dans ce cas, faire monter de niveau le boss d'une carte n'aura pas d'influence sur le niveau de l'autre.
Il est possible d'avoir plus d'une carte possédant le même boss. Dans ce cas, faire monter de niveau le boss d'une carte n'aura pas d'influence sur le niveau de l'autre.


== Cartes connues parmi les fans ==
== Cartes connues parmi les fans ==