« Dragon Quest Monster Monogatari » : différence entre les versions
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===Mimic / | ===Mimic / Imitapeur=== | ||
L'histoire se déroule dans une tour d'une région froide du monde. Dans cette tour, un [[Imitapeur]] patiente depuis longtemps qu'une nouvelle victime s'approche pour qu'il puisse se nourrir. | |||
Tentant se de souvenir de quand datait son dernier repas, l'histoire explique que ces créatures, nées sur une terre gelée et préférant ce climat, se reproduisent différement des autres monstres. En effet, ce n'est que lorsqu'ils ont ingurgité assez d'énergie en mangeant, qu'un Imitapeur peut se séparer en deux organismes absolument identiques, possédant les mêmes capacités et souvenirs. | |||
Toutefois, les divisions répétées peuvent finir par brouiller leurs souvenirs, les rendant brumeux et difficile à remémorer. | |||
L'imitapeur finit par se souvenir qu'autrefois, son espèce possédait un autre nom, du temps où ils vivaient librement dans le froid et le blizzard. Ce n'est qu'après une période de division intense, que de nombreux "imitapeurs" ont été forcé d'explorer le monde à la recherche de nourriture. Au contact du monde extérieur, bien plus chaud que le climat qui les avait vu croître, de nombreux d'entre eux moururent. D'autres encore, furent vaincus par des aventuriers. | |||
L'imitapeur se rappel qu'un petit nombre des siens finit pas atteindre cette tour, et qu'il avait eu la bonne fortune de trouver le coffre dans lequel il s'était caché. | |||
L'histoire explique également que le coffre dans lequel se cache cet imitapeur avait été imprégné d'une magie réfrigérante dans des temps anciens, à l'époque où cette tour avait été bâtit pour une grande puissance. La tour était alors remplie de vivre en prévision d'une future bataille. Mais à l'époque, le climat local était bien plus chaud, et la nourriture se gâtait vite. Un mage fut appelé pour les aider à résoudre ce problème, et il insuffla un sort de glace modifié au coffre, pour lui permettre de rester constamment froid, afin de garder la nourriture le plus longtemps possible. | |||
Les années passèrent, des guerres et des catastrophes ravagèrent la région, puis finalement la tour fut abandonnée. Ce n'est que quelques temps plus tard que l'imitapeur arriva avec les siens. Ils avaient survécu un temps en se nourrisant des quelques animaux qui vivaient dans la tour, mais une longue disette les avait depuis grandement affaiblis. | |||
Un bruit dans la tour tira soudain l'imitapeur de son triste constat. Quelqu'un venait d'entrer, et explorait l'endroit. L'intrus finit par atteindre le coffre dans lequel le monstre était tapis. C'était un [[voleur]], inexpérimenté, seul et sans réelle confiance en ses capacités explorait une tour abandonnée, peut-être trop dangeureuse pour lui. | |||
Le jeune homme s'approcha du coffre qu'il toisa. Il avait entendu dire que certains étaient habités par des monstres et, s'il n'y croyait pas le moins du monde, l'idée lui traversait tout de même la tête maintenant qu'il se trouvait face au coffre. | |||
Enfin, le jeune voleur tira le couverle vers le haut, et fut surpris de voir le monstre à l'intérieur jaillir. L'imitapeur sauta hors du coffre et lança son sort [[kill]]. Une lumière bleuté baigna la pièce, mais après qu'elle se dissipa, les deux êtres furent surpris de voir que le sort n'avait pas fonctionné. | |||
L'air extérieur frappa alors le monstre qui, trop habitué à l'air froid de son coffre et affaiblis par la famine, mourru sur le champs, devant le voleur. Ce dernier regagnait ses esprits, et sitôt debout, constata que le corps du monstre avait fondu comme de la neige au soleil. S'approchant du coffre désormais vidé de son habitant, le voleur grogna en voyant que le coffre ne contenait aucun trésors. | |||
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