Liste des monstres de Dragon Quest Monsters: Joker

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Cette page liste les monstres apparaissant dans le jeu Dragon Quest Monsters: Joker.

Nom Famille Rang Description
1 Gluant Gluants F Ce petit monstre a la peau douce et un sourire idiot.
2 Komodor Dragons F Lézard géant chassant les dresseurs pour le plaisir.
3 Piperaduo Naturels F Cette créature coléreuse adore pulvériser les passants.
4 Ornithox Bêtes F Son air facétieux cache une férocité incroyable.
5 Maransac Matières F Ce sac barbare peut paraître souriant, mais c'est un sac de nœuds pour s'en décoller.
6 Vampivol Démons F Créature petite et agile avec un rire contagieux qui vole dans les ténèbres.
7 Fantôme Morts-vivants F Petit spectre qui adore faire pleurer les petits enfants.
8 Gluanbulle Gluants F Cette bulle est née dans un marais empoisonné et a absorbé les toxines de son milieu de naissance.
9 Fri-fri Dragons F Cette créature lacère le ventre de ses proies à l'aide de ses dents effilées !
10 Sanglimer Naturels F Poisson-cochon à l'aise dans les airs et dans l'eau.
11 Pataupe Bêtes F Qui sait les bêtises que feront ces taupes avec leurs pelles...
12 Ombre Matières F Qui connait les ténèbres que renferme le cœur des hommes ? Ces monstres.
13 Bisebave Démons F Ce monstre baveux est célèbre pour sa peau visqueuse.
14 Feu follet Morts-vivants F Cette créature adore jouer avec le feu et n'aime pas trop le froid.
15 Gluanbulot Gluants F Lorsqu'il est surpris ou menacé, ce gentil petit monstre trouve refuge dans sa carapace.
16 Dragronce Dragons F Cette créature a vu le jour quand des lianes devenues intelligentes ont pris la forme de dragons.
17 Scorpion Naturels F La queue venimeuse de ce prédateur peut paralyser sa proie d'une simple piqûre.
18 Crabarbare Naturels F Ce crustacé à coquille est très doué dès qu'il s'agit d'esquiver.
19 Faune Bêtes F La vue d'une de ces créatures dansant seule vous attriste.
20 Brûleflamme Matières F
21 Clindœil Démons F
22 Souche louche Morts-vivants F
23 Médigluant Gluants F Cette gentille petite créature ondule ses tentacules d'une manière craquante.
24 Lézard argon Dragons F Ce lézard intimide ses ennemis en déployant ses imposantes collerettes.
25 Chimère Naturels F Volatile pratiquant une magie répugnante.
26 Brûlegel Matières F
27 Marteleur Bêtes F Ce n'est pas la taille du marteau qui compte. C'est la manière dont vous le maniez.
28 Spitnik Matières F
29 Biglœil Démons F
30 Champigoule Morts-vivants F
31 Gluante Gluants E Les gluantologues ont découvert il y a peu que les gluants carnivores deviennent rouges.
32 Dracorne Dragons E La corne d'un dracorne peut transpercer les armures les plus dures.
33 Lièvrecorne Naturels E Si vous regardez bien sa corne, vous verrez que ce lièvre ne finira pas en civet.
34 Mousquetueur Bêtes E Guerrier rusé imbattable dès qu'il est question d'un défi au fleuret.
35 Sacatrésor Matières E
36 Diablotin Démons E
37 Main de boue Morts-vivants E
38 Gluancornu Gluants E Ce gluant a un lien de parenté avec les dragons.
39 Épironce Dragons E Vous le rencontrez uniquement dans les régions froides et arides.
40 Khalamarmot Naturels E Ces créatures marines savent qu'elles sont mignonnes et elles le montrent.
41 Canidémon Bêtes E Ces sales chiens immobilisent leurs victimes avec leur collier avant de porter le coup final.
42 Royalgue Matières E
43 Sorcimol Démons E
44 Cavale-démon Morts-vivants E
45 Momignon Morts-vivants E
46 Escargluant Gluants E Ce gluant bizarre est plus agile que ce que sa carapace ne pourrait le laisser penser.
47 Saint-berneur Dragons E Ce dragon conserve un brouet spécial dans des jarres pour faire la fête après le combat.
48 Chagriffeur Naturels E Ce félin adore ses rayures.
49 Orque Bêtes E Chassés de leur habitat forestier, ils s'en prennent désormais aux hommes.
50 Tristecire Matières E
51 Face de crapaud Démons E
52 Bottœil Morts-vivants E
53 Gluant de crin Gluants D Ce gluant turbulent peut découper sa proie d'un simple coup de griffes.
54 Dragon vert Dragons D Les écailles épaisses de ce dragon ne peuvent être percées que par des lames exceptionnelles.
55 Smilodon de lait Naturels D Malgré son jeune âge, ses griffes affûtées sont déjà des armes impressionnantes.
56 Canniboîte Matières D
57 Bélicorne Bêtes D Contrairement à ses cousins, cette créature danse pour garder la forme.
58 Dragos Dragons D Peu disposée à mourir, cette créature vit bien qu'elle n'ait plus de chair sur les os depuis longtemps.
59 Carnigore Bêtes D Une fois que cette sale bête trouve une piste, sa proie a peu de chances de s'en sortir.
60 Rochexplosif Matières D
61 Démon du dessert Démons D
62 Diable dansant Démons D
63 Escrimeur fantôme Morts-vivants D
64 Mutancre Matières D
65 Monte-gluant Gluants D Contrairement à l'opinion répandue, c'est le gluant qui donne les ordres !
66 Dragonflé Dragons D Ce monstre conserve la nourriture dans des urnes au cas où il aurait faim en cours de combat.
67 Gluant de métal Gluants D Ce gluant est étonnament agile malgré son revêtement métallique.
68 Frelon de l'enfer Naturels D Cet insecte est très doué quand il s'agit d'embrocher ses ennemis avec son dard.
69 Empereur nocturne Bêtes D Monstre géant ressemblant à une chauve-souris et très actif la nuit.
70 Golem d'or Matières D
71 Chasseur de têtes Démons D
72 Mouchomme Morts-vivants D
73 Monte-gluant de métal Gluants D Il paraît que ce chevalier a juré fidélité à ses gluants de métal adorés.
74 Aquasaure Dragons D Ses puissantes machoires en font le maître des mers.
75 Malicongre Naturels D Anguille maléfique dont les canines n'ont d'égal que son appétit féroce.
76 Tigriff Bêtes D Ce félin a été possédé par les hommes qu'il a mangés.
77 Martebrun Bêtes D Bien que d'un naturel plutôt calme, ce monstre martèle tout ce qui passe quand il est énervé.
78 Rouage-gorge Matières D
79 Démon inférieur Démons D
80 Squelette Morts-vivants D
81 Gluangélique Gluants D Les gluants menant une vie de saint se réaincarnent sous cette forme angélique.
82 Gigluant Gluants D Ce gluant a subi une transformation après être entré en contact avec la substance ténébreuse.
83 Dragon rouge Dragons D Selon la légende, ces dragons seraient nés dans d'énormes volcans souterrains.
84 Gigluante Gluants D Une gluante entrant en contact avec la substance ténébreuse devient encore plus carnivore !
85 Taurapace Naturels D Essayez de toucher ce bovin et vous aurez droit à un coup de sabot dans le derrière.
86 Archer vert Bêtes C Habitant de la forêt qui vit dans les arbres et tire sur ceux qui passent en dessous.
87 Pantin de boue Matières C
88 Griffon Démons C
89 Mort-vivant Morts-vivants C
90 Gluandragon Gluants C Bien que ressemblant au vampivol, il est allergique au sang !
91 Hachosaure Dragons C La hache à la main, sa vie consiste à tout réduire en petits morceaux.
92 Condor infernal Naturels C Son apparence redoutable cache un comportement très urbain.
93 Gargouille Bêtes C Guerrier ailé qui suit sa cible depuis le ciel avant de fondre dessus.
94 Sirénien Bêtes C Bien qu'habitant dans l'eau, cette créature marine peut marcher sur terre.
95 Grand vampivol Démons C
96 Smilodon Naturels C Ce prédateur mortel utilise sa vitesse et ses griffes pour déchiqueter ses victimes.
97 Dingo-dong Matières C
98 Garde octavien Démons C
99 Roi gluant Gluants C Cette bestiole est le résultat de la mise en commun des pouvoirs d'un groupe de gluants.
100 Armure errante Morts-vivants C
101 Dragon marin Dragons C C'est assez agréable d'entourer votre ennemi et de serrer jusqu'à ce que mort s'ensuive.
102 Chien de l'enfer Morts-vivants C
103 Monstromasque Bêtes C Prédateur masqué qui cache son visage par égard envers les jolis monstres.
104 Guérigluant Gluants C Ce professionnel de la santé est plus habile que son cousin, le médigluant.
105 Mécachasseur Matières C
106 Tyrantosaure Dragons C Cette créature n'arbore un joli sourire qu'après avoir taillé un ennemi en pièces.
107 Gluant de mercure Gluants C Son corps de métal liquide absorbe même les coups les plus puissants.
108 Tronc-bine Naturels C Coupez-lui des morceaux et ils repoussent — le cauchemar de tout bûcheron.
109 Meno macho Bêtes C Maître d'armes qui n'a pas peur de la mort.
110 Marionnettiste Matières C
111 Scarapince Naturels C Cette créature se bat jour et nuit pour régner sur tous les insectes.
112 Dragon de métal Dragons C Il paraît que ces machines construites par l'homme renferment l'âme des dragons.
113 Cyclomage Démons C
114 Grand lézard argon Dragons B À mesure qu'il vieillit, le lézard argon voit son ventre grossir.
115 Épéiste fantôme Morts-vivants B
116 Soldat squelette Morts-vivants B
117 Vampigluant Gluants B Proche des vampivols, ce gluant sinistre aime sucer le sang des hommes.
118 Abyssaure Dragons B Son corps puissant peut résister aux pressions titanesques des abysses océaniques.
119 Scarablindé Naturels B Très rapide, ce scarabée est très doué en combat rapproché.
120 Cavalier fantôme Morts-vivants B
121 Cocoricoq Bêtes B Guerrier suffisant et qui n'a peur de rien au combat.
122 Gon Matières B
123 Armure fatale Démons B
124 Grouillâme Morts-vivants B
125 Monte-vampigluant Gluants B Ces gluants ont été souillés par les chevaliers qui les montent.
126 Prêtre damné Démons B
127 Mégalodon Dragons B Serpent ne vivant que dans les eaux les plus pures.
128 Phalène géante Naturels B Sa propension à répandre des nuages de poussière empoisonnée en font un adversaire dangereux.
129 Silvapithèque Bêtes B Singes ailés et argentés relativement majestueux.
130 Frou-frou Dragons B Cette créature est particulièrement douée pour écraser ses adversaires en se jetant sur eux.
131 Imitapeur Matières B
132 Archidémon Démons B
133 Corbarbac Morts-vivants B
134 Roi guérigluant Gluants B Ce maître-soigneur lance l'Omnisoin le plus simplement du monde.
135 Dracularge Dragons B Dragon avide qui adore les objets brillants et n'oublie jamais une dette.
136 Gorerille Naturels B Primate dont la force herculéenne sert avant tout à donner des coups de massue.
137 Chef troll Démons B
138 Géant Bêtes A Ce géant se promène avec une massue taillée dans des arbres encore plus grands.
139 Golem Matières A
140 Jamirus Démons A
141 Hurlherbe Morts-vivants A
142 Aligatueur Naturels A En évoluant, cet alligator est devenu une bête résistant au feu et à la glace.
143 Belzébik Bêtes A Ce robuste vaurien est passé maître en arts martiaux et mentaux.
144 Roi gluanbulle Gluants A Le gluanbulle a compris comment s'unir en regardant faire les gluants normaux.
145 Sangliogre Bêtes A La coupe intimidante de ce monstre va vous faire dresser les cheveux sur la tête.
146 Grand dragon Dragons A Les écailles dorées de ce dragon puissant le protègent des flammes et du gel.
147 Écrevicieux Naturels A Ce monstrueux crustacé aux pinces très puissantes n'est pas à prendre avec des pincettes !
148 Encorneur Bêtes A Ce monstre sauvage utilise ses cornes pour tuer ses proies avant de les dévorer.
149 Gracos Démons A
150 Statue vivante Matières A
151 Gluanpereur de métal Gluants A Ce gluant place l'honneur et la chevalerie au-dessus de tout.
152 Rase-marée Naturels A Ces guerriers des mers extrêmement rapides adorent surprendre les marins égarés.
153 Shivattak Démons A
154 Âme en peine Morts-vivants A
155 Dis Matières A
156 Sal Matières A
157 Rosegarde Morts-vivants A
158 Faucondor Naturels A Oiseau géant et majestueux redouté par les autres oiseaux.
159 Mi Matières A
160 Bélial Démons A
161 Baron d'os Morts-vivants A
162 Mécadragon Dragons A Cette machine avare aime tellement l'or qu'elle en a pris la couleur.
163 Pazuzu Bêtes A Cette créature démoniaque a choisi une teinture rose monstrueuse !
164 Roi gluant de métal Gluants S Ce roi se déplace très vite sans être dérangé par son protoplasme.
165 Dragon noir Dragons S Certains pensent que ces dragons ont noirci sous l'effet de la chaleur intense de leur souffle.
166 Scarabrute Naturels S Son immense corne est le summum de l'horreur dans le règne des insectes.
167 Atlas Bêtes S A affronté trois guerriers lorsqu'il était au service d'Hargon.
168 Boîte à pièges Matières S
169 Chaperon vert Démons S
170 Décapitête Morts-vivants S
171 Draculard Dragons S Les bras énormes de ce robuste dragon sont des armes mortelles.
172 Calmaroi Naturels S Cette machine à tuer des mers est dotée de longues et mortelles tentacules.
173 Mister taupe Bêtes S Musicien amateur dont l'enthousiasme est bien supérieur au talent.
174 Machine à tuer Matières S
175 Bastonnier Démons S
176 Roi maudit Morts-vivants S
177 Gluant ténérium Gluants S Bien qu'étant constitué de ténérium, il ne pourra pas participer aux finales du Championnat.
178 Dragon d'albâtre Dragons S Cette divinité est également connue sous le nom de Dragon du Zénith sur un autre plan d'existence.
179 Khalamar Naturels S Cette créature adore taquiner les navires alentours avec ses tentacules.
180 Nimzo Bêtes S Ce grand souverain est considéré comme un dieu par de nombreux monstres.
181 Salmigondis Matières S
182 Malroth Démons S
183 Capitaine Crow Morts-vivants S
184 Gluancien Gluants S Ce gluant sage détient la connaissance suprême, même celle de la boue.
185 Dhoulmagus Bêtes S La forme finale d'un bouffon ayant tout fait pour maîtriser le pouvoir d'un sceptre.
186 Lordragon Dragons X Ce monarque parfois cité dans les légendes fut vaincu par le grand guerrier dragon.
187 Ruine Matières X
188 Zoma Démons X
189 Psaro Matières X
190 Léopold Naturels X Ce chien du chaos semble posséder — à moins qu'il ne soit possédé par — les pouvoirs du sceptre.
191 Gluandor Gluants X Ce gluant à plusieurs facettes peut résister à tout type d'attaque.
192 Estark Matières X
193 Mortamor Démons X
194 Orgodémir Morts-vivants X
195 Empyréa Naturels X Cet oiseau sacré voyage entre les mondes et les protège des ténèbres.
196 Rhapthorne Bêtes X Dieu des ténèbres puissant, mais pas très grand.
197 Rhapthorne Bêtes X Dieu des ténèbres puissant, mais très très grand.
198 Dr Rebelote Morts-vivants X
199 Seigneur dragovien Dragons X Seigneur des Dragoviens une fois dépouillé de sa forme humaine.
200 Trode Gluants X "Mais... Où suis-je ? Et où est ma précieuse Médéa ?"
201 Apik Incarni ??? Être baigné d'énergie sainte dont l'existence demeure mystérieuse.
202 Akœur Incarni ??? Oiseau divin commandant au feu.
203 Atrèfle Incarni ??? Singe divin commandant à la terre.
204 Akaro Incarni ??? Lézard divin commandant à l'eau.
205 Atoupik Incarni ??? Sa mission sacrée est de garder l'entrée du monde des ténèbres à l'aide du Trophée.
206 Atoukœur Incarni ??? Puissant oiseau dont les battements d'aile ont la puissance d'une tornade de feu.
207 Atoutrèfle Incarni ??? Puissant singe dont le cuir est plus dur qu'une muraille.
208 Atoukaro Incarni ??? Puissant dragon dont l'antre de savoir et de connaissance est plus profond que toutes les mers.
209 As de pique Incarni ??? Forme alternative corrompue de l'Incarnus, métamorphosé par la substance ténébreuse.
210 Joker Incarni ??? Forme finale de l'Incarnus lorsque la magie du Trophée a fait effet.

Notes[modifier]

  • En jeu, l'ordre numérique dans la bibliothèque est en réalité un ordre par famille, puis par numéro. Il n'existe pas de classement par numéro.