« Érik » : différence entre les versions
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===Début de l'aventure=== | ===Début de l'aventure=== | ||
[[Fichier:Erik Eleven donjon.jpg|vignette|Érik et l'Éclairé.]] | [[Fichier:Erik Eleven donjon.jpg|vignette|Érik et l'Éclairé.]] | ||
Environ un an après avoir été mis en prison, Érik a terminé son tunnel, et se détend un peu avant de tenter son évasion en | Environ un an après avoir été mis en prison, Érik a terminé son tunnel, et se détend un peu avant de tenter son évasion en rêvant à son aventure de Thief Cage. Il observe à ce moment le héros être enfermé dans la cellule en face de la sienne par Sieur Hendrik. Quand il apprend l'identité d'Éclairé de son nouveau voisin, il repense aux mots de l'Oracle et décide de profiter de ce qu'un garde lui apporte de la nourriture pour sortir de sa cellule et libérer le jeune homme. Après avoir récupéré leurs affaires respectives, ils s'engouffrent dans le tunnel et arrivent dans les égouts de la ville, où ils essayent de semer les [[garde héliodorien|gardes héliodoriens]]. Il combat à ce moment sous l'identité d'Inconnu en capuche. Alors qu'ils sont encerclés, le pont sur lequel Érik et le héros se tiennent s'effondre. Ils se réveillent en contrebas, charriés par la rivière jusqu'à une grotte où ils trouvent un dragon, qui commence à les poursuivre. Après l'avoir semé, les gardes les retrouvent de nouveau et les acculent jusqu'à un précipice bordant une cascade. Érik enlève alors sa capuche et révèle son nom au héros, et les deux jeunes hommes sautent de la falaise. | ||
Le voleur se réveille en contrebas, dans la forêt ; son compagnon toujours inconscient, il décide de le traîner jusqu'à une église proche, où une religieuse prend soin d'eux, puis les avertit que Sieur Hendrik a dressé un barrage sur le chemin de [[Caubaltin]] pour capturer deux dangereux criminels qui se seraient échappés d'Héliodor. Érik se propose d'aider le héros à rentrer chez lui et rejoint l'équipe de manière permanente, mais lui demande d'abord de l'aider à récupérer quelque chose dans un ancien repaire en ville : l'Orbe rouge qu'il avait réussi à cacher. Cependant, il n'est pas à l'endroit prévu et le jeune homme soupçonne vite son ancien complice Derek de l'avoir revendu, et de l'avoir trahi. Ils se rendent donc à son magasin, où Derek lui explique la vérité sur la façon dont il l'a en fait aidé à s'évader. Après s'être quittés en bons termes avec son ancien camarade, Érik et le héros se dirigent vers Caubaltin et le [[Tertre du Roi]] où se trouve désormais l'Orbe. | Le voleur se réveille en contrebas, dans la forêt ; son compagnon toujours inconscient, il décide de le traîner jusqu'à une église proche, où une religieuse prend soin d'eux, puis les avertit que Sieur Hendrik a dressé un barrage sur le chemin de [[Caubaltin]] pour capturer deux dangereux criminels qui se seraient échappés d'Héliodor. Érik se propose d'aider le héros à rentrer chez lui et rejoint l'équipe de manière permanente, mais lui demande d'abord de l'aider à récupérer quelque chose dans un ancien repaire en ville : l'Orbe rouge qu'il avait réussi à cacher. Cependant, il n'est pas à l'endroit prévu et le jeune homme soupçonne vite son ancien complice Derek de l'avoir revendu, et de l'avoir trahi. Ils se rendent donc à son magasin, où Derek lui explique la vérité sur la façon dont il l'a en fait aidé à s'évader. Après s'être quittés en bons termes avec son ancien camarade, Érik et le héros se dirigent vers Caubaltin et le [[Tertre du Roi]] où se trouve désormais l'Orbe. | ||
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===Chronologie réécrite=== | ===Chronologie réécrite=== | ||
Érik se trouve avec les autres à Arboréa où le héros réapparaît, et fait un commentaire sur l'aspect repoussant de l'épée des Ombres. Il réagit dans la Forêt originelle comme lors de la première visite, mais remarque que quelque chose a changé dans le comportement de l'Éclairé, qu'il a l'air soudainement plus mature. Les évènements de l'Yggdrasil lui semblent légèrement familiers. Après la défaite de Jasper, il est très content d'être un invité d'honneur au château d'Héliodor alors qu'il y avait été prisonnier peu de temps auparavant. Durant le banquet qui s'y tient, il peut être trouvé discutant avec son ancien camarade Derek. La nuit venant, alors que l'Éclairé est allé se coucher et que Mortégor, sous les traits de Cornalian, a tenté de lui dérober l'épée de Lumière, il arrive à la rescousse avec les autres compagnons. L'équipe finit par retrouver le sorcier maléfique dans la salle du trône, et Érik réaffirme sa volonté de venger tout ce que son compagnon a subi à cause de lui. | Érik se trouve avec les autres à Arboréa où le héros réapparaît, et fait un commentaire sur l'aspect repoussant de l'épée des Ombres. Il réagit dans la Forêt originelle comme lors de la première visite, mais remarque que quelque chose a changé dans le comportement de l'Éclairé, qu'il a l'air soudainement plus mature. Les évènements de l'Yggdrasil lui semblent légèrement familiers. Après la défaite de Jasper, il est très content d'être un invité d'honneur au château d'Héliodor alors qu'il y avait été prisonnier peu de temps auparavant. Durant le banquet qui s'y tient, il peut être trouvé discutant avec son ancien camarade Derek. La nuit venant, alors que l'Éclairé est allé se coucher et que Mortégor, sous les traits de Cornalian, a tenté de lui dérober l'épée de Lumière, il arrive à la rescousse avec les autres compagnons. L'équipe finit par retrouver le sorcier maléfique dans la salle du trône, et Érik réaffirme sa volonté de venger tout ce que son compagnon a subi à cause de lui. Après un combat avec l'aide extérieure d'Hendrik, Mortégor est vaincu, et ses dernières paroles sont un avertissement pour l'Éclairé, disant qu'il n'est pas seul à avoir voulu altérer le cours du temps. | ||
Sur ces entrefaites, Jade reste auprès de son père libéré et toute l'équipe part se reposer. Le lendemain matin, une entrevue avec le roi a de nouveau lieu, mais est interrompue par l'annonce de la chute de l'Astre d'Erdwin, et l'équipe part enquêter en compagnie d'Hendrik, ce dont Érik se réjouit en discussion d'équipe. | |||
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De plus, une des variantes de la carte "Sauvetage d'un camarade" le met en scène sauvé par l'Éclairé, lové dans les bras de ce dernier. | De plus, une des variantes de la carte "Sauvetage d'un camarade" le met en scène sauvé par l'Éclairé, lové dans les bras de ce dernier. | ||
À partir de la neuvième extension du jeu, il devient un personnage jouable à part entière, représentant la vocation Voleur. | À partir de la neuvième extension du jeu, il devient un personnage jouable à part entière, représentant la vocation Voleur — les cartes de cette vocation apparaissant lors des extensions suivantes, tout en pouvant utiliser toutes les cartes de vocation commune. Comme le nom l'indique, beaucoup de cartes sont liées au vol, mais un certain nombre est sur le thème du dressage de monstres. | ||
===Dragon Quest Scan Battlers=== | ===Dragon Quest Scan Battlers=== | ||
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*Érik est le second membre d'équipe gaucher de la saga, après [[Angelo]]. | *Érik est le second membre d'équipe gaucher de la saga, après [[Angelo]]. | ||
*Son âge n'est pas mentionné dans ''[[Dragon Quest XI]]'', mais selon sa description dans la commande de [[Yūji Horī]] à [[Akira Toriyama]] pour son design, il a 19 ans dans cet opus. Cette information fut confirmée plus tard dans le ''Character Book'' du jeu. | *Son âge n'est pas mentionné dans ''[[Dragon Quest XI]]'', mais selon sa description dans la commande de [[Yūji Horī]] à [[Akira Toriyama]] pour son design, il a 19 ans dans cet opus. Cette information fut confirmée plus tard dans le ''Character Book'' du jeu. | ||
*Sa coiffure (bien que la teinte de bleu soit différente) et le fait qu'il porte des anneaux dorés aux oreilles rappellent le héros de ''[[Dragon Quest VI]]''. | *Sa coiffure (bien que la teinte de bleu soit différente) et le fait qu'il porte des anneaux dorés aux oreilles rappellent le héros de ''[[Dragon Quest VI]]''. Ce dernier a également une [[Mélodie|sœur]] qui partage sa couleur de cheveux. | ||
**Leur ressemblance est évoquée en discussion d'équipe lorsque les héros se rendent au [[Pic des Tisseurs]] via les [[mot de passé|mots de passé]]. | **Leur ressemblance est évoquée en discussion d'équipe lorsque les héros se rendent au [[Pic des Tisseurs]] via les [[mot de passé|mots de passé]]. | ||
*Entamant un voyage pour devenir plus fort et trouver le moyen de sauver sa sœur, son histoire possède des points communs avec celles de [[Tommy]] et de [[Daisy]]. | *Entamant un voyage pour devenir plus fort et trouver le moyen de sauver sa sœur, son histoire possède des points communs avec celles de [[Tommy]] et de [[Daisy]]. | ||